четверг, 29 октября 2009 г.

В гостях у эльфов крови

Помните портал, через который можно пройти в стартовую локацию эльфов крови из Восточных чумных земель?
Попробуем не проходить в него, а как-нибудь его обойти.
Оказывается, эта тропинка на самом деле никуда не ведёт!



Маршрут разведал коллега Kelam.

суббота, 24 октября 2009 г.

по ту сторону инстансов - 2

Из предыдущего ролика напрашивается очевидный вывод:
инстансы представляют собой вырезанный из Азерота прямоугольный кусок.
А самое интересное в том, что вырезан он может быть в незапамятные времена, когда ещё только создавалась «классика». Мир в вырезанном куске немного другой. И конечно же, стартовой локации воргенов в нём ещё нет.

Попробуем выйти из Крепости Тёмного Клыка в другом направлении - в сторону Подгорода.
Обратите внимание на полётку возле Гробницы - вместо летучих мышей там заготовлено место... для гиппогрифов:

четверг, 22 октября 2009 г.

по ту сторону инстансов

Большинство инстансов WoW представляют собой классические «подземелья» - но есть и исключения.
Пример - Крепость Тёмного Клыка (ShadowFang Keep).
Как многие знают, со стены крепости можно спрыгнуть. Это приводит к немедленному телепортированию обратно в Азерот - на экране появляется соответствующая заставка.

Возникает вопрос - а что будет, если телепортирования избежать?

В ходе экспериментов было выяснено, что прыжки как со стены в сторону гор, так и со стены в сторону деревни, вызывают возврат в Азерот. Осталось ещё две стороны - в сторону леса (впрочем, скорее всего, там тоже срабатывает телепорт) и в сторону моря.
Последний вариант оказался успешным. Прыгая по крышам, можно выбраться из крепости и вылезти в море. Телепорт не сработал.

И далее началось самое интересное - успешное путешествие за Стену Седогрива на стартовую локацию воргенов:

вторник, 20 октября 2009 г.

для начала

Этот блог будет в основном посвящён нестандартному взгляду на WoW - взгляду с изнанки мира.

Продемонстрирую различные места Азерота, которые "просто так" на первый взгляд недоступны. Зачастую они выглядят весьма странно - разработчики не предполагали, что на них ступит нога игрока.
Особенно это актуально стало в преддверии Катаклизма - многие из этих мест мы больше не увидим никогда.
От изначальной идеи выкладывать скриншоты я отказался. Будет выкладываться видео. Вы сами сможете дойти до любого из этих мест.

Лучший класс для таких прогулок - маг, благодаря "пёрышку" и возможности портануться из любой дырки. Некоторые путешествия требуют "пёрышка" для повторения. Но повторить все эти путешествия можно и любым другим классом, попросив помочь мага или упившись соответствующим эликсиром.

Не обещаю тотальную эксклюзивность - будут и "баяны" - кто-то всё равно увидит это впервые.
Но некоторые места определённо будут освещены впервые.

Для затравки - пустующая локация в Когтистых горах:



Начало маршрута - Пик Каменного Когтя, подъём к Логову Когтя (по карте - самый верх локации).
Заброшенные здания можно увидеть во время полёта, вся остальная часть этой местности по замыслу создателей недоступна.